lunes, 8 de agosto de 2016

¡Noche de indies!

 

Durante estas cuatro semanas le hinqué el diente a varios indies, algunos ameritan reseña y otros son tan simples que con dos párrafos me bastan, siguiendo la tónica de hace algunos días con mi entrada sobre las impresiones iniciales de juegos de PS2 emulados con PCSX2 haré lo mismo con los diversos juegos de PC que con el tiempo vaya jugando.

Algunos no volverán a aparecer en este blog en forma de reseña pero otros títulos que tienen un poquito más de carne sí que se volverán a dar una vuelta. Las condiciones para aparecer aquí son simples: el costo completo del título no superará los 150 pesos –7 euros al cambio-, tienen que ser considerados indies a mi ver con lo que esto conlleva y por lo menos debí haberlos jugado un mínimo de 4 horas o, en caso de durar menos, terminarlos. Por cada entrada aparecerán 4 juegos y la sección se publicará cada vez que se me hinchen los huevos -probablemente una vez al mes-. Vamos a ello.

domingo, 7 de agosto de 2016

Alex Touchdown VS Resident Evil 4: Speedrun parte 1

 

Empezamos la crónica de mi speedrun de Resident Evil 4 donde lo más seguro es que no cumplamos ni un solo de los objetivos pero que las risas para mí están más que aseguradas. Trataré de no abrumar de manera excesiva al personal poniendo únicamente los puntos álgidos de mi aventura junto a las imágenes que van marcando mis progresos.

jueves, 4 de agosto de 2016

Impresiones rápidas: PS2

 
Ha sido complicado, pero he podido captar el momento justo de cuando estoy haciendo el imbécil y no le pego a la zona de daño por un pixel.

He estado trasteando con el famoso emulador de PS2, PCSX2, que según las críticas es bastante completo y pese a los problemas que la emulación acarrea en varios títulos es el más confiable para llevar la mayoría de los títulos de esta mítica consola a buen puerto y hacerlos perfectamente jugables. Cuando el nuevo equipo llegó a la casa no había pasado ni un solo día para tener configurado este milagro de la computación, me refiero al PCSX2 y en los días siguientes me permití darle carrilla de la buena, siendo este pequeño texto la recopilación de mis impresiones, problemas y sorpresas.

lunes, 1 de agosto de 2016

DELTA RUNS: Edición Resident Evil

 
El gif no es made in Zona Delta... pero pasaría por uno

Ha llegado una nueva iniciativa a Zona Delta y el dueño -obviando a Google que tiene el dominio- de esta magna casa planea participar por todo lo alto con una de las sagas más icónicas del mundillo, Resident Evil.

Las bases están en este mismo enlace y por poder pueden participar tanto miembros de Zona Delta como gente de fuera, así que es hora de sacar su lado más veloz y preciso para darle candela a alguno de esos títulos que tiene dedicado de su tiempo decenas de horas.

domingo, 31 de julio de 2016

¡Llegamos a las 200 entradas y quiero llorar de la emoción!

Regresa la imagen oficial de los comunicados, celebraciones y agradecimientos


Pues eso, con esta ya son 200 entradas únicamente publicadas en este blog, realmente estamos a solo 12 entradas de las 400 publicadas por este servidor pero igual podrían pasar meses antes de llegar a esa cifra... ¡ O podría morir antes! A veces esas cosas pasan.

miércoles, 27 de julio de 2016

Reseña Anime: Midori, la niña de las camelias

 

Más de dos años han pasado ya desde el nacimiento de este escrito y he visto día tras día cómo su fama ha crecido de forma exponencial hasta el punto de ser un monstruo que me genera el 10% de las visitas mes tras mes... y poco me sorprende la verdad. La reseña de Midori la hice un día cuando por mera casualidad descubrí al autor de tan enigmática obra y por mero cachondeo decidí escribir sobre ella sin esperar absolutamente nada de repercusión. La vida en este pequeño rincón de la Internet destinada a los blogs me ha enseñado lo irónico que puede ser el hecho de gastar tardes de tu vida por 23 visitas y 0 comentarios o 20, 976 visitas y una decena de comentarios por algo directamente escrito en estao etílico tardando una o dos horas.

La situación me tiene ciertamente incómodo pues esta entrada está lejos de otros escritos en cuanto a trabajo invertido. Las palabras previas sirven de preámbulo a una reseña rehecha desde cero tratando de mejorar en todo aspecto la entrada original, que el año pasado modifiqué.

viernes, 22 de julio de 2016

Reseña PC: Undertale

 

La semana pasada cayó -chistazo- Undertale junto a Transistor y Bastion, ha sido precisamente el primero de todos el que se ha devorado mis horas frente a la PC, no es para menos pues sin duda alguna el título que hoy vamos a reseñar representa a una de las mayores sorpresas que me he topado en toda mi carrera como jugador y lo pongo al mismo nivel de títulos como Spec Ops: The Line dado lo transgresor de sus respectivos mensajes dentro del mundo de los videojuegos.

lunes, 18 de julio de 2016

Reseña PC: Deadlight

 

Sigo tratando de comprender esto de ser jugador de PC y por lo tanto estos días veremos algunas reseñas sobre lo que he podido jugar junto a mis caóticas impresiones a la hora de ponerme con toda la parafernalia de las configuraciones y optimización... cosa que voy a tardar bastante en acostumbrarme.

En esta ocasión vengo con un título que adquirí hace 2 años cuando aproveché las ofertas invernales del 2014. Por 35 pesos;1.8 euros, cayó Deadlight, un interesante título que mezcla conceptos de una aventura plataformera con la supervivencia de un juego de terror. Actualmente está disponible en Xbox 360, PS3 y PC pero para consolas de nueva generación, o sea Xbox One y PS4 está disponible desde hace algunos días la versión del director, añadiendo algunos extras como modos de juego, animaciones... y bugs que obligan a reiniciar la partida pero también mantiene cosas del original como su engorroso control... y sus bajones de frames, joder me estoy cebando con esto y ni siquiera llevo media página.

martes, 12 de julio de 2016

Reseña PC: Hotline Miami

 

Estoy cociente de que el miércoles de la semana pasada había prometido continuar con la reseña de Boku X Pico. Sí, todo el mundo la está deseando tanto como yo pero he cambiado de portátil después de estar con la anterior la friolera cifra de 7 años. Ahora tengo un equipo potentillo, bueno; lo suficiente para abrir el Firefox sin que parezca una turbina de avión, y entre las cosas que puedo hacer, aparte de no rezar para que el equipo explote o cierre un programa sin mi permiso, es jugar bastantitos juegos actuales.

Claro, por esta casa no vamos a ver un “The Witcher 3” pero si vamos a entrarle bien cabrón a la indigencia y títulos que no requieran una máquina de la nasa para disfrutarlos en mínimas condiciones.